nog even terugkomen op de spelletjesontwikkelaars.
Aanvullend op het goede resumé van Nightbreed eerder in de draad, vond ik een artikel over éditeurs van jeux vidéo.
Hier brengen zij Gameloft (notering in Parijs) onder de aandacht die een sterke positie heeft in spelletjes voor mobieltjes.
NB. Ubisoft heeft aandeel van 20% in Gameloft
Gameloft : la petite entreprise qui ne connaît pas la crise
Déprimé, le secteur des jeux vidéo ? Le spécialiste des jeux sur téléphone mobile affiche, lui, une santé insolente. King Kong est un semi-échec pour Ubisoft ? Sa déclinaison pour portable, réalisée par Gameloft, a en revanche connu un très bon démarrage... Pour le troisième exercice consécutif, le chiffre d'affaires de la PME a plus que doublé en 2005 : une performance qui lui vaut la quatrième place du classement 2005 de Business Week, qui récompense les sociétés européennes affichant la plus forte croissance. Emanation d'Ubisoft, qui en détient 20 %, la société surfe sur un marché exponentiel, qui pourrait atteindre 5,5 milliards de dollars en 2008, selon le cabinet ARC. Environ 1,8 milliard de portables pourront alors servir de mini-consoles de jeu. Devant un tel potentiel, les concurrents fourbissent leurs armes : Electronic Arts (EA) a ainsi déboursé 680 millions de dollars pour s'emparer de Jamdat, numéro un mondial de ce secteur naissant. Soit 5,6 fois le chiffre d'affaires prévu en 2006 ! Face à cette puissance de feu, Gameloft aligne 1 700 développeurs et un catalogue de 70 jeux. Cette année, la direction table sur une croissance de 40 % des ventes et sur une nouvelle amélioration des marges. A 6 fois le chiffre d'affaires 2006, ces belles perspectives se paient au prix fort. D'autant que, après l'opération d'EA sur Jamdat, l'intérêt spéculatif est plutôt à la baisse.